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  Waffen Schau
 
Colt
Klassen: Alle
Level: Standardwaffe Alle
Slot: 2
Schaden: - Geschw.: -
Genauigkeit: - Rückschlag: -
Munition: 8 x 6
Preise:
-  
Beschreibung: Der Colt ist eine halbautomatische Handfeuerwaffe, die Kaliber .45 Patronen verwendet. Diese Waffe wird an alle Klassen ausgeteilt, doch die meisten Soldaten ziehen es vor auf eine Handfeuerwaffe mit einer höheren Durchschlagskraft umzurüsten.
Glock
Klassen: Alle
Level: 1
Slot: 2
Schaden: 28 Geschw.: 30
Genauigkeit: 20 Rückschlag: 55
Munition: 17 x 5
Preise:
7 Tage 3500 Dinar
30 Tage 11000 Dinar
Beschreibung: Die Glock ist mit einem erweiterten 17 Schuss Magazin für 9mm Patronen ausgestattet.Durch ihre sekundäre Feuerfunktion bei der ein ganzes Magazin als ein Feuerstoß abgefeuert wird, ist die Glock eine einzigartige und tödliche Pistole im Waffenarsenal von Warrock.
Beretta_D
Klassen: Alle
Level: 11
Slot: 2
Schaden: 40 Geschw.: 30
Genauigkeit: 50 Rückschlag: 30
Munition: 30 x 2
Preise:
30 Tage 13000 Dinar
Beschreibung: Die Dual-Barettas bieten die doppelte Feuerkraft einer einzelnen Pistole auf und machen sie zu einer starken sekundären Waffe.
Desert Eagle
Klassen: Alle
Level: 1
Slot: 2
Schaden: 52 Geschw.: 30
Genauigkeit: 30 Rückschlag: 48
Munition: 7 x 5
Preise:
7 Tage 2000 Dinar
30 Tage 6000 Dinar
Beschreibung: Die berüchtigte Desert Eagle hat weniger Munition als der Standard-Colt aber dafür cal.44 Patronen. Diese Pistole ist die natürliche Wahl für die Soldaten die mehr Feuerpower wollen, aber nicht die Fähigkeiten für den Umgang mit der cal.357 Magnum haben.
.357 Magnum
Klassen: Alle
Level: 1
Slot: 2
Schaden: 52 Geschw.: 30
Genauigkeit: 15 Rückschlag: 90
Munition: 6 x 5
Preise:
7 Tage 1600 Dinar
30 Tage 4500 Dinar
Beschreibung: Für Kämpfer die gerne ein wenig Stil bei ihrer Feuerwaffe haben wollen,ist der .357 Magnum Revolver eine leistungsfähige Waffe für das Schlachtfeld. Durch seinen extrem hohen Rückstoß und relativ langsame Feuerrate,erfordert diese Waffe mehr Geschick im Umgang als die meisten anderen Waffen.
MP5K
Klassen: Alle
Level: 1
Slot: 2
Schaden: 29 Geschw.: 90
Genauigkeit: 30 Rückschlag: 51
Munition: 20 x 5
Preise:
7 Tage 3500 Dinar
30 Tage 11000 Dinar
Beschreibung: Klein genug, um sie als Handfeuerwaffe zu tragen.Eine ausgezeichnete defensive Waffe für Snipers und Heavy Troopers. Obwohl sie ähnliche Statistiken wie die Glock hat, hat die MP5K hat eine wesentlich höhere Feuergeschwindigkeit.

Gewehre / S.M.G.


MP5
Klassen: Engineer, Medic
Level: Standardwaffe Medic, Engineer
Slot: 3
Schaden: - Geschw.: -
Genauigkeit: - Rückschlag: -
Munition: 30 x 5
Preise:
-  
Beschreibung: Medic und Engeneer verfügen mit der Maschinenpistole MP5 über eine genaue und leichte Feuerwaffe. Die MP5K Variante ist auch Zweitwaffe für Snipers und Heavy Troopers.
MP7A1
Klassen: Engineer, Medic
Level: 21
Slot: 5
Schaden: 43 Geschw.: 90
Genauigkeit: 40 Rückschlag: 55
Munition: 40 x 4
Preise:
3 Tage 4200 Dinar
7 Tage 8250 Dinar
15 Tage 16500 Dinar
30 Tage 33000 Dinar
Beschreibung: Die MP7A1 feuert 4.6 x 30mm Patronen ab und wurde so konzipiert, dass sie kompakt und leicht ist.
Sie wird als Primärwaffe angesehen, weil sie panzerbrechende Munition abfeuert und Eigenschaften eines Sturmgewehrs aufweist.
P90
Klassen: Engineer, Medic
Level: 11
Slot: 3
Schaden: 38 Geschw.: 90
Genauigkeit: 42 Rückschlag: 60
Munition: 50 x 3
Preise:
30 Tage 16000 Dinar
Beschreibung: Trotz einer höheren Feuerrate, verfügt die P-90 über weniger Rückstoß und hat nur etwas weniger Feuerkraft als das G36C. Darüber hinaus verfügt die P-90 über ein 50-Schuss Magazin, so dass die Zeit zwischen dem laden effektiv genutzt werden kann.
UZI
Klassen: Engineer, Medic
Level: 1
Slot: 3
Schaden: 40 Geschw.: 60
Genauigkeit: 42 Rückschlag: 60
Munition: 32 x 5
Preise:
7 Tage 3500 Dinar
30 Tage 11000 Dinar
Beschreibung: Eine von den gewaltigeren Waffen, verfügbar für Medic und Engineer, ist die Uzi, eine leichte SMG mit einem schweren Rückschlag. Weil sie ist nicht sehr präzise ist, ist sie zweckdienlicher auf kurze Distance, oder für Feuerschutz.
K1
Klassen: Engineer, Medic
Level: 6
Slot: 3
Schaden: 40 Geschw.: 90
Genauigkeit: 38 Rückschlag: 64
Munition: 30 x 5
Preise:
7 Tage 3500 Dinar
30 Tage 11000 Dinar
Beschreibung: Similar to the Assault unit’s K2, the smaller K1 is actually a sub-machinegun fitted for .223 Remington cartridges, fed from an M16-style magazine.
G36C
Klassen: Engineer, Medic, Assault
Level: 1
Slot: 3, 5
Schaden: 34 Geschw.: 70
Genauigkeit: 36 Rückschlag: 72
Munition: 30 x 5
Preise:
7 Tage 4000 Dinar
30 Tage 13000 Dinar
Beschreibung: The G36C (“G36 Compact??) is a lighter, shorter variant of the G36. It also lacks the scope of the standard G36, rendering it more useful for short to medium-range encounters.
G36CD
Klassen: Engineer, Medic, Assault
Level: 11
Slot: 3, 5
Schaden: 34 Geschw.: 70
Genauigkeit: 36 Rückschlag: 67
Munition: 100 x 1
Preise:
30 Tage 22000 Dinar
Beschreibung: Eine weitere Variante des G36 ohne Zielfernrohr und mit verkürztem Lauf. Diese Waffe hat jedoch ein Trommelmagazin aus dem 100 Patronen gefeuert werden können.
K2
Klassen: Assault
Level: Standardwaffe Assault
Slot: 3
Schaden: - Geschw.: -
Genauigkeit: - Rückschlag: -
Munition: 30 x 5
Preise:
-  
Beschreibung: The default rifle for Assault troops, the trusty K-2 lacks personality but gets the job done. Because it is fitted for 5.56 x 45mm rounds, the K2 is generally regarded as less efficient than more popular rifles like the AK-47 and M4A1.
AK-47
Klassen: Assault
Level: 1
Slot: 3, 5
Schaden: 50 Geschw.: 60
Genauigkeit: 25 Rückschlag: 88
Munition: 35 x 5
Preise:
7 Tage 4900 Dinar
30 Tage 16000 Dinar
Beschreibung: The unmistakable Automatic Kalashnikov assault rifle is popular among Assault units for its firepower and durability, but comes with wild recoil. Although the price tag is a bit steeper than the M4A1, the AK-47 more than makes up for it with a higher rate of damage.
M4A1
Klassen: Assault
Level: 1
Slot: 3, 5
Schaden: 43 Geschw.: 70
Genauigkeit: 45 Rückschlag: 54
Munition: 30 x 5
Preise:
7 Tage 3500 Dinar
30 Tage 11000 Dinar
Beschreibung: A typical infantry weapon, the M4A1 handles similarly to the K-2 but with higher accuracy and greater damage. In addition, it handles better than the AK-47, but does not inflict as much damage.
G36
Klassen: Assault
Level: 11
Slot: 3, 5
Schaden: 40 Geschw.: 70
Genauigkeit: 40 Rückschlag: 67
Munition: 30 x 5
Preise:
30 Tage 13000 Dinar
Beschreibung: Im Gegensatz zu den meisten anderen Assault-Waffen verfügt das G36 über ein Zielfernrohr, welches die Treffsicherheit auf größere Distanz erhöht.
FAMAS
Klassen: Assault
Level: 16
Slot: 3, 5
Schaden: 45 Geschw.: 90
Genauigkeit: 40 Rückschlag: 72
Munition: 25 x 5
Preise:
30 Tage 33000 Dinar
Beschreibung: Like the Steyr-AUG, the FAMAS is a bullpup-style assault rifle built for size. Due to its size, it is popular among troopers who want the accuracy and durability of a rifle, but in a more compact form.
L85A1
Klassen: Assault
Level: 16
Slot: 3, 5
Schaden: ?? Geschw.: ??
Genauigkeit: ?? Rückschlag: ??
Munition: 30 x 5
Preise:
   
Beschreibung: Die L85 gehört genauso wie die G36 in die Kategorie der Sturmgewehre. Mit der Waffe ist man in der Lage, Ziele in der Nähe und auf mittlere Entfernung genau zu treffen. Die L85 wird von den Assaults als eine robuste, einzigartig aussehende und sehr vielseitige Waffe angesehen .
M24
Klassen: Sniper
Level: Standardwaffe Sniper
Slot: 3
Schaden: - Geschw.: -
Genauigkeit: - Rückschlag: -
Munition: 5 x 5
Preise:
-  
Beschreibung: Scharfschützen beginnen mit dem M24 Sniper-Gewehr zu trainieren. Obwohl präzise, fügt sie nicht viel Schaden zu und wird unvermeidlich fast überall von erfahrenen Scharfschützen nicht mehr benutzt.
SSG
Klassen: Sniper
Level: 1
Slot: 3
Schaden: 90 Geschw.: 0
Genauigkeit: 99 Rückschlag: 51
Munition: 10 x 3
Preise:
7 Tage 4500 Dinar
30 Tage 12000 Dinar
Beschreibung: While not as powerful as some of the other rifles, the SSG is an appropriate weapon for the Sniper who isn’t ready for a PSG-1, but wants something with more bite than the simple M24.
PSG1
Klassen: Sniper
Level: 11
Slot: 3
Schaden: 87 Geschw.: 0
Genauigkeit: 99 Rückschlag: 38
Munition: 5 x 5
Preise:
30 Tage 16000 Dinar
Beschreibung: One of the more intimidating scoped weapons, the semi-automatic PSG-1 fires 7.62mm rounds, similar to the AK-47 but with much more precision. Snipers will want to wait on this one until they’re ready to handle it; the PSG-1 comes with a hefty price tag.
3
Barrett
Klassen: Sniper
Level: 26
Slot: 2
Schaden: 100 Geschw.: 70
Genauigkeit: 100 Rückschlag: 67
Munition: 5 x 3
Preise:
-  
Beschreibung: Das hochkarätige Barrett M82 Scharfschützengewehr übertrifft seine eigentliche Funktion und ist in der Lage Menschen zu töten sowie leicht gepanzerte Fahrzeuge/Helicopter/Jets zu zerstören.
Die Waffe erlaubt seinem Schützen, auch Insassen eines Fahrzeuges/Heli oder Jets zu töten.
Wegen ihrer Größe und dem starken Rückstoß, muss sich der Schütze hinlegen um schiessen zu können.
AWM
Klassen: Sniper
Level: 16
Slot: 3
Schaden: 100 Geschw.: 0
Genauigkeit: 100 Rückschlag: 51
Munition: 5 x 5
Preise:
30 Tage 29000 Dinar
Beschreibung: Die gefürchtete Artic Warfare Magnum besser bekannt als AWM oder Ai_Aw ist ein Sniper-Gewehr mit großkalibrigen Patronen, die sie mit verblüffender Zielgenauigkeit verschießt. Deshalb ist die AWM ohne Zweifel eines der besten Scharfschützengewehre im Warrock-Markt
AUG
Klassen: Sniper
Level: 1
Slot: 3
Schaden: 40 Geschw.: 75
Genauigkeit: 80 Rückschlag: 84
Munition: 30 x 5
Preise:
7 Tage 4500 Dinar
30 Tage 15000 Dinar
Beschreibung: Along with its unique design, the Steyr AUG A1 is an oddity for the Sniper in that it is capable of fully automatic fire. Although it comes equipped with a scope, this rifle is more suitable for close-range combat.
Winchester
Klassen: Engineer, Medic, Assault
Level: 11
Slot: 5
Schaden: 40 Geschw.: 0
Genauigkeit: 10 Rückschlag: 67
Munition: 8 x 5
Preise:
3 Tage 2500 Dinar
7 Tage 4000 Dinar
15 Tage 7000 Dinar
30 Tage 12000 Dinar
Beschreibung: Sehr verheerend bei kurzer Entfernung, feuert die Winchester-Schrotflinte einen Hagel von Kugeln in einem großen Radius ab.Somit ist sie für die Bekämpfung mehrfacher Ziele in einer schnellen Reihenfolge ideal.

Schwere Waffen


M60
Klassen: Assault
Level: 16
Slot: 5
Schaden: 52 Geschw.: 60
Genauigkeit: 50 Rückschlag: 100
Munition: 100 x 1
Preise:
3 Tage 4000 Dinar
7 Tage 7000 Dinar
15 Tage 11500 Dinar
30 Tage 19000 Dinar
Beschreibung: The heavy M-60 machine gun fires 7.62mm rounds from a belt-fed magazine. And while it only comes with a single spare magazine, each magazine packs 100 bullets – and chances are, you won’t need them all.
M249
Klassen: Assault
Level: 16
Slot: 5
Schaden: 50 Geschw.: 75
Genauigkeit: 32 Rückschlag: 87
Munition: 100 x 2
Preise:
3 Tage 4500 Dinar
7 Tage 7500 Dinar
15 Tage 12500 Dinar
30 Tage 21000 Dinar
Beschreibung: Die M249 Minimi feuert 5.56 x 45mm NATO-Patronen mit 725 Schuss pro Minute ab und wurde entworfen um eine leichte, Einmann-Anti-Infanterie Waffe zu sein.
M134
Klassen: Heavy Trooper
Level: 16
Slot: 5
Schaden: 60 Geschw.: 40
Genauigkeit: 50 Rückschlag: 98
Munition: 200 x 0
Preise:
3 Tage 4500 Dinar
7 Tage 7500 Dinar
15 Tage 12500 Dinar
30 Tage 21000 Dinar
Beschreibung: The six-barreled M134 is usually found mounted on helicopters and Humvees. Now, you can carry 200 rounds of pure destruction in your own hands – but remember to keep it warmed up, and be prepared to handle a lot of recoil.
Panzerfaust
Klassen: Heavy Trooper
Level: Standardwaffe Heavy Trooper
Slot: 3
Schaden: - Geschw.: -
Genauigkeit: - Rückschlag: -
Munition: 1 x 4
Preise:
-  
Beschreibung: Wenn gepanzerte Boden-Fahrzeuge näherkommen, schicken sie keine Sturmtruppen dahin, sondern rufen sie ihre schweren Geschütze herbei.
Die für kurze Entfernung bestimmte Panzer-Abwehrwaffe/Panzerfaust ist ihre Standartwaffe und funktioniert bewundernswert.
RPG-7
Klassen: Heavy Trooper
Level: 1
Slot: 3, 5
Schaden: 100 Geschw.: 75
Genauigkeit: 85 Rückschlag: 68
Munition: 1 x 4
Preise:
7 Tage 6000 Dinar
30 Tage 19000 Dinar
Beschreibung: The RPG-7 grenade launcher is meant for tanks and ground vehicles, but also happens to take out enemy soldiers with a single round. In addition, the RPG-7 comes with an additional reload, giving it another advantage over the Panzerfaust.
Stinger
Klassen: Heavy Trooper
Level: 1
Slot: 3, 5
Schaden: 100 Geschw.: 0
Genauigkeit: 90 Rückschlag: 4
Munition: 1 x 4
Preise:
7 Tage 4000 Dinar
30 Tage 12000 Dinar
Beschreibung: Similar to the weapons system mounted on the M1097 Avenger, the portable Stinger fires seeker rounds capable of 180 degree turns in pursuit of its prey. This is primarily an anti-air weapon and will not do much against ground armor.

Gegenstände


K400 Granate (Infanterie)
Klassen: Sniper, Assault
Level: Standard Sniper, Assault
Slot: 4
Schaden: 100 Geschw.: 0
Genauigkeit: 90 Rückschlag: 0
Munition: 2 x 0
Preise:
-  
Beschreibung: The K400 fragmentation grenade serves to assist in weakening and flushing out enemy presence. Although primarily issued to combat troops, frag grenades can also be equipped by support personnel.
K400 Granate
Klassen: Engineer, Medic, Heavy Trooper
Level: 1
Slot: 5
Schaden: 100 Geschw.: 0
Genauigkeit: 90 Rückschlag: 0
Munition: 1 x 0
Preise:
3 Tage 500 Dinar
7 Tage 1000 Dinar
15 Tage 1500 Dinar
30 Tage 2000 Dinar
Beschreibung: The K400 fragmentation grenade serves to assist in weakening and flushing out enemy presence. Although primarily issued to combat troops, frag grenades can also be equipped by support personnel.
Rauchgranate
Klassen: Alle
Level: 6
Slot: 5
Schaden: 0 Geschw.: 0
Genauigkeit: 0 Rückschlag: 0
Munition: 1 x 0
Preise:
3 Tage 500 Dinar
7 Tage 1000 Dinar
15 Tage 1500 Dinar
30 Tage 2000 Dinar
Beschreibung: When ignited, the M18 Smoke Grenade will form a thick cloud of smoke, obscuring the enemy’s view and allowing troops to find cover or advance in relative safety. These grenades come in several colors and may also be used for signaling.
TMA-1A Fahrzeugmine
Klassen: Heavy Trooper
Level: Standard Heavy Trooper
Slot: 4
Schaden: - Geschw.: -
Genauigkeit: - Rückschlag: -
Munition: 3 x 0
Preise:
-  
Beschreibung: Extremely effective against land vehicles; simply plant one in the middle of the road and wait for the fireworks. In extreme situations, Heavy troopers have been known to sprint in front of attacking armor and toss a couple under the treads.
Schraubenschlüssel
Klassen: Engineer
Level: Standard Engineer
Slot: 4
Schaden: - Geschw.: -
Genauigkeit: - Rückschlag: -
Munition: -
Preise:
-  
Beschreibung: Der Schraubenschlüssel ist das A und O für einen Ingenieur.
Er hilft ihm dabei, Fahrzeuge aller Art schnell und effizient zu reparieren.
Medizinspritze (Medic Kit)
Klassen: Medic
Level: Standard Medic
Slot: 4
Schaden: - Geschw.: -
Genauigkeit: - Rückschlag: -
Munition: 1 x 7
Preise:
-  
Beschreibung: Every Medic enters the battlefield equipped with the standard Medic Kit, an injection tool that utilizes biochemical healing cartridges. The cartridges will also halt bleeding.
PX-Items


5th Slot
Preise:
30 Tage 22000 Dinar
Beschreibung: Dieses Item schaltet den 5 Slot für deinen Charakter und alle Spielklassen frei. Viele besondere Waffen und Items können nur im 5 Slot benutzt werden.
Blendmine
Preise:
3 Tage 4000 Dinar
15 Tage 12800 Dinar
30 Tage 19600 Dinar
Beschreibung: The Flash Landmine will temporarily blind any opposing troops that get too close, causing disorientation and preventing them from aiming effectively.
Adrenalin
Preise:
3 Tage 3600 Dinar
15 Tage 7200 Dinar
30 Tage 8000 Dinar
Beschreibung: Wounded troopers can give themselves a quick Adrenaline boost to stop bleeding as well as recover from the SP stun caused by M14 Landmines.
Medic Box
Preise:
3 Tage 3600 Dinar
15 Tage 7200 Dinar
30 Tage 11200 Dinar
Beschreibung: The useful Medic Box can be carried and dropped by any Medic; any player who picks up a Medic Box will be instantly healed, regardless of team  so be careful where you place them!
Ammo Box
Preise:
3 Tage 3600 Dinar
15 Tage 7200 Dinar
30 Tage 11200 Dinar
Beschreibung: Engineers can drop Ammo Boxes for themselves or teammates, instantly replenishing most types of standard ammo. This will not restock explosive weapons or Minigun rounds.
Super Master
Preise:
3 Tage 4400 Dinar
15 Tage 9200 Dinar
30 Tage 14000 Dinar
Beschreibung: Users with SuperMaster will retain Room Master status when creating a room, will have blue text chat while in that room, earns a 10% XP bonus, and gives a 5% XP bonus to all players in the game!
Crosshair 1
Preise:
7 Tage 4800 Dinar
30 Tage 8400 Dinar
Beschreibung: This special crosshair comes with a circular accuracy gauge as well as a targeting indicator. To equip it, select it from your Inventory (in “Misc”) and click Enable.
Crosshair 2
Preise:
7 Tage 4800 Dinar
30 Tage 8400 Dinar
Beschreibung: This circular crosshair expands and contracts depending on accuracy, and comes with a targeting indicator. To equip it, select it from your Inventory (in Misc) and click Enable.
Crosshair 3
Preise:
7 Tage 4800 Dinar
30 Tage 8400 Dinar
Beschreibung: Wire crosshair with crossing lines that close in for more accuracy. Flashes red as the target is acquired. To equip it, select it from your Inventory (in “Misc”’) and click Enable.
Extra Clip 1
Preise:
7 Tage 7200 Dinar
30 Tage 11200 Dinar
Beschreibung: Extra Magazin für Sturmgewehre und Sub-Maschinengewehre, Waffen mit Trommelmagazinen wie die G36 CD sind davon ausgeschlossen (Nur für Engineer, Medic und Assault).
Extra Clip 2
Preise:
7 Tage 7200 Dinar
30 Tage 11200 Dinar
Beschreibung: Extra Magazin für Scharfschützengewehre (Nur für Sniper).
20% EXP Boost
Preise:
15 Tage 10800 Dinar
30 Tage 13200 Dinar
Beschreibung: Durch dieses Item bekommt man einen 20% EXP Bonus zu den erspielten EXP. Bei Premium Usern wird der Bonus zu dem jeweiligen Premiumbonus dazu addiert.
Kill Death Reset
Preise:
One Use 33000 Dinar
Beschreibung: Durch dieses Item werden alle deine Kills und Deaths in deiner Statistik gelöscht und auf Null gesetzt.Nur für EINMALIGEN Gebrauch
M14 Landmine
Preise:
15 Tage 8400 Dinar
30 Tage 13200 Dinar
Beschreibung: A small anti-personal mine that will drop the enemies SP to 0 and prevent them from regaining SP until killed or healed by Adrenaline.
Fernglas
Preise:
7 Tage 3500 Dinar
30 Tage 11000 Dinar
Beschreibung: Mit dem Fernglas kann NUR der Sniper einen Artillerieangriff anfordern und ein Zielgebiet anvisieren
Bandage
Preise:
7 Tage 7200 Dinar
30 Tage 11200 Dinar
Beschreibung: Mit den Bandagen kann ein schwer verwundeter Soldat nicht mehr verbluten und sterben.Die HP bleiben bei 1 Hitpoint stehen.

 
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